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Curiosity Log 22 - Take a break

最近依然就是在玩《沉星之序》,偶尔读读《社会学家的窍门》。奥德修斯回家的 crpg 有点搁置了,暂时没啥想法,也就先放着吧,反正也不着急,慢慢搞,也是在等 AI 能力再进步一些。这一期的 log 也比较薄,唉。

然后顺便开始思考思考自己做的内部系统要不要在公司里宣讲下,感觉有很多方面可以讲,类似 OPC 的体验、Agent 时代的开发、具体到产品上的设计思路、底层数据模型等等,反正要 12 月,慢慢想吧。另外就是,感觉工具本身也有极限,遇到蛮不讲理的韩国人,也是束手无策。